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編集 : イベント/151_戦慄幽奇海岸_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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151_戦慄幽奇海岸_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】リゾートに訪れた人々を襲う悪霊。&br;幾度も呪殺を阻まれ、蔑ろにされた怒りと怨念で海岸を恐怖に染める。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|55,000|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|640,000|&color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:175}; / &color({{MODE2}}){H:645};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:180}; / &color({{MODE2}}){H:900};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){70%}; (12.1秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:144}; / &color({{MODE2}}){H:682};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:98}; / &color({{MODE2}}){H:245};}; &color(#90f){条件分岐:「HPが60%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:78}; / &color({{MODE2}}){H:347};}; &color(#90f){条件分岐:HPが60%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:154}; / &color({{MODE2}}){H:741};};
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【魔法】リゾートに訪れた人々を襲う悪霊。&br;幾度も呪殺を阻まれ、蔑ろにされた怒りと怨念で海岸を恐怖に染める。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1008,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1018,nolink,30%);&br;Skill2| -ステータス |CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|55,000|&color(#f00){20}; / &color(#00f){20};| |~Hard Lv50|640,000|&color(#f00){50}; / &color(#00f){50};| -スキルデータ --''UB'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:175}; / &color({{MODE2}}){H:645};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,48%,nolink); ''物理攻撃力ダウン'' (18秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,48%,nolink); ''魔法攻撃力ダウン'' (18秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:180}; / &color({{MODE2}}){H:900};}; &attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,48%,nolink); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){70%}; (12.1秒) --''Skill1'' ---「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:144}; / &color({{MODE2}}){H:682};}; &attachref(icon/abnormal/呪い,48%,nolink); ''呪い'' (12.5秒) &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:98}; / &color({{MODE2}}){H:245};}; &color(#90f){条件分岐:「HPが60%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:78}; / &color({{MODE2}}){H:347};}; &color(#90f){条件分岐:HPが60%以下」の場合}; &attachref(icon/abnormal/混乱,48%,nolink); ''混乱'' (8秒) --''Skill4'' ---目の前の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:154}; / &color({{MODE2}}){H:741};};
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